Virtual Ero Guro 0.2.6

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Virtual Ero Guro 0.2.6

帖子 由 NoReality 于 周一 十一月 09, 2015 2:06 pm

密码:yake001

http://www.filedropper.com/veg026

http://www.51uyun.com/file/276072

https://mega.nz/#!Xkgj1YjI!YUsqJ1DTJS38FclVP4gpyXLZnsbD5HEf0kYPJYJMCVI

最后说一下,我可能在短时间内不会更新这款游戏了,主要是因为我对 Unity 这款引擎的某些地方不太满意,我打算在下一个版本中再换一个引擎。
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帖子 由 yangleli110 于 周二 十一月 10, 2015 7:40 pm

5用MEGA这个网盘的,速度虽然不算快,但至少不会丢包。总之还不错。
引擎的话实际上要不然试试先用RPG制作大师制作一个类似老式RPG那样的开始如何?对画面的要求不高,而且也会比较有气氛渲染力。
或者的话也可以试试用已有的对MOD支持比较好人物建模也比较成熟的大型游戏比如上古或者辐射系列做一个MOD如何?基本上秀色动作还有各种断肢还有人物模型都已经成熟了,还可以自由设置对话触发动作。这样制作一个秀色世界的难度要远远小于完全重新开发一个游戏。而且说实在的,一个新引擎从人物建模到重力调整还有几乎所有的东西工作量实在太大而且有些事倍功半的意思。
以上,总之只是提一些建议而已,作为一个手残党对于这些东西可谓是一窍不通,不过看网上那么多成功MOD有些感想。

N大,加油啊。

yangleli110

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帖子 由 NoReality 于 周三 十一月 11, 2015 9:38 pm

yangleli110 写道::5用MEGA这个网盘的,速度虽然不算快,但至少不会丢包。总之还不错。
引擎的话实际上要不然试试先用RPG制作大师制作一个类似老式RPG那样的开始如何?对画面的要求不高,而且也会比较有气氛渲染力。
或者的话也可以试试用已有的对MOD支持比较好人物建模也比较成熟的大型游戏比如上古或者辐射系列做一个MOD如何?基本上秀色动作还有各种断肢还有人物模型都已经成熟了,还可以自由设置对话触发动作。这样制作一个秀色世界的难度要远远小于完全重新开发一个游戏。而且说实在的,一个新引擎从人物建模到重力调整还有几乎所有的东西工作量实在太大而且有些事倍功半的意思。
以上,总之只是提一些建议而已,作为一个手残党对于这些东西可谓是一窍不通,不过看网上那么多成功MOD有些感想。

N大,加油啊。
呵呵,感谢支持。

说实话,我的建模能力和编写代码的能力不强,但是写长一点的故事和2D绘图的能力就更差了,所以对我来说,制作 RPG 游戏太困难了,除非有人愿意和我合作。

至于 MOD 嘛,《骑马与砍杀2》上市之后,我可能会考虑。
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帖子 由 怒空之主 于 周日 十二月 06, 2015 11:29 am

嗯,第一人称的玩的我头好晕...还是放弃了

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